четверг, 21 июля 2011 г.

Open Call for Android




Первый раунд Open Call for Android позади и теперь время поломать голову и представить самую интересную идею использования Android ADK на Google Developer Day. 
Open Call - это конкурс разработок на Android ADK и HTML 5. Почитать об этом мероприятии более подробно можно тут, я же расскажу подробнее об Open Call for Android, так как сам являюсь его участником.

Соревнования делятся на 2 раунда:
- Раунд 1 (Вопрос/Ответ). Этот этап соревнований проводился  в понедельник 19 июля в 20.30 по московскому времени. Для тех, кто в это время не смог присутствовать за компьютером или для тех, кто не прошел этот раунд с первого раза, организаторами была предоставлена еще одна попытка в 4.30 утра уже следующего дня.
На первом этапе конкурса участникам нужно было просто ответить на 10 вопрос, касающихся ADK, причем, чтобы пройти во 2 раунд, ответить нужно было правильно хотя бы на 5 вопросов.

-Раунд 2 (Представление своей идеи). Тем, кто прошел первый раунд, необходимо представить свою креативный пример использования ADK  и 
Open Accessories API
на Android ADK Dance Party.  Фактически это должен быть USB-аксессуар для Android устройства, который должен "зажигать" на вечеринке, поэтому использование световых и звуковых возможностей ADK всячески поощряется.  На выходе этого этапа конкурса участники должны предоставить дизайн-документ своей разработки, который должен быть не более 2-х страниц и быть составлен как классический Product Requirements Document.  В итоге жюри конкурса выберет 10 лучших работ, которым будет предоставлен Android ADK для воплощения своей идеи в жизнь и представления ее на региональном Google Developer Day.

По себе могу сказать, что этот конкурс очень веселое и полезное мероприятие, за время работы над идеей и воплощением ее в жизнь можно не только изучить новые технологии, но и зарядиться позитивным духом конкурентной борьбы, а также сгенерировать множество сопутствующих идей. Жалко, что Open Call не командные соревнования, работать в команде было бы еще веселее, а разработки получились бы более серьезными. 

Все...ушел рабоать над PRD=)

среда, 20 июля 2011 г.

Московский GTUG - кладезь креатива




Сегодня (уже вчера) мне посчастливилось принять участие во встрече московского GTUG`а! Мероприятие носило полуофициальный характер и было призвано возродить GTUG в Москве. Всех участников данного "евента" Google любезно согласился принять у себя в офисе, за что ему большое спасибо!                                                                                                                        






Организовывали данное событие Владимир Иванов - руководитель GTUG Kyiv, Даниил Корнев специалист по связям с разработчиками и Алексей Исаченко - руководитель GTUG`а в Москве.

После представления участников и оглашения регламента встречи выступал Даниил с докладом  о тенденциях развития приложений и превращения их в контекстно-зависимые системы.  В ходе выступления была обозначена концепция "невидимого компьютера", заключающаяся  в сосредоточивании пользователя на решаемых им задачах, а не на средствах с помощью которых он это делает. Кроме того, в докладе были определены качества "умных" и "развитых" систем и сервисов:


  • Чувствительность контекста (реакция на изменение условий использования).
  • Доступность данных (возможность получить их через Интернет).
  • Мобильность(возможность работать на портативном устройстве).
  • Наличие необходимых приложений, поддерживающих все вышеизложенное. 




                                    
Следующим докладом был рассказ Владимира Иванова о том, что такое GTUG и зачем он нужен.
GTUG (Google Technology User Group) - некоммерческое сообщество пользователей технологиями. Это сообщество занимается тем, что используем самые передовые технологии в самых интересных  целях, решая инженерные и даже научные задачи и получая от этого удовольствие. Google это сообщество всячески поддерживает, а GTUG помогает поисковому гиганту организовывать всякие интересные мероприятия и соревнования.
По тому, как он процитировал Мартина Лютера Кинга ("У меня есть мечта...") можно было понять, что сила мечты позволяет не только создать что-то, но и изменить этим мир вокруг себя.




                                                                
Далее Алексей Исаченко показал "Chrome book" - ноутбук с установленной на нем Chrome OS, а также рассказал о его  возможностях.   Ну а после кофе-брейка гости смогли задать вопросы по облачной операционной системы, инженерам Google, участвующим в ее разработке.


                                                           








Подводя итог, можно сказать, что встреча удалась! Мероприятие оставило неизгладимое впечатление и принесло массу позитива. Живое общение с людьми, одержимыми креативными идеями в области IT, не могло оставить равнодушным даже человека далекого от         программирования, ну а разработчикам был задан стимул к изучению самых передовых и интересных инструментов и технологий Google, с помощью которых можно реализовать свою мечту!        

вторник, 12 июля 2011 г.

Backdoor.Win32.Floder.aw

Наткнулся на вирус, который детектируется Антивирусом Каcперского, но  подробного описания которого не нашел в Интернете. 
Выкладываю описание собственного изготовления.

Технические детали

Троянская программа, предоставляющая злоумышленнику удаленный доступ к зараженному компьютеру. Программа является приложением Windows (PE EXE-файл). Размер 40534 байт. Написана на С++.
Инсталляция

После запуска программа копирует свое тело на жесткий диск компьютера под именем "acleaner.exe"

            C:\RECYCLER\R-1-5-21-1482476501-1644491937-682003330-1013\acleaner.exe

Для автоматического запуска при каждом следующем старте системы программа добавляет ссылку на свой исполняемый файл в ключи автозапуска системного реестра:
            
             [HKLM\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Winlogon]
         "Taskman"="c:\RECYCLER\R-1-5-21-1482476501-1644491937-682003330-1013\acleaner.exe "
           
Деструктивная активность

Данная программа предоставляет злоумышленнику удаленное управление компьютером жертвы. По команде программа может осуществлять DDoS-атаки типа SYN-Flood, а также скачивать файлы и запускать их на исполнение.
Для получение команд обращается к следующим адресам в Интернете:          
·         hub3.fifa2012tgame.com:1110
·         hub3.mymess.net:1110
·         hub3.toikgame.com:1110

Рекомендации по удалению
                       
                  1.   Удалить файл:
     
                  C:\RECYCLER\R-1-5-21-1482476501-1644491937-682003330-1013\acleaner.exe

                  2.    Удалить файл из автозагрузки, удалив параметр "Taskman"  из реестра:
[HKLM\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Winlogon]

3. Произвести полную проверку компьютера антивирусной программой с обновленными антивирусными базами.